(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分
(2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ??B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。
(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。
(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8??
(5) 作用:操练数词和加减运算句式。
三、小学英语课堂教学运用游戏教学法的基本原则
游戏教学如何设计,如何开展,如何保证游戏是为教学服务的,这就要求教师对游戏的设计和游戏教学的理解下一番苦功夫,我认为游戏教学的设计应遵循以下几个原则:
(一)目标性原则
游戏是儿童认识环境,模仿周围人物的一种较少拘束的活动,它使学生有更多的机会发挥自己的才能,能够有效锻炼自主能力,使人的个性得到充分发展,较之儿童的日常其他游戏,游戏教学所用的游戏的不同之处在于课堂游戏过程是一个有序的控制过程,它有着极强的教学目的性,游戏与学习是既对立又统一的概念,游戏教学不是游戏与学习简单想加,而是要抓住游戏与学习的联结点来帮助儿童有效的学习,游戏的编排并不是随意的,游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关,要根据教学内容、教学目的的需要进行设计。这就需要教师在设计游戏活动时充分考虑教学的难点和其它教学目的。
例如:在学习表示颜色的英语单词时,我们设计了“幸运转盘”的游戏:做一个活动的转盘,上面有七种颜色,教师问:What color is it?Can you guess?学生纷纷举手回答,有的猜红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色等;最后教师转动转盘,猜对的学生可以加分或者得小红旗。这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广。
另外,游戏教学不是为了游戏而开展,而是为了教学内容。当所学的内容偏难偏多较枯燥时,设计编排一些游戏能解决以上问题,游戏教学才能起到真正的效果。
例如:在复习”have lunch, play a computer game, go to school, go home, get up, go to school ”这类动词短语时,可让学生演“双簧”,即老师邀请两位学生一前一后站好,后面的说短语,前面做动作,这个游戏除了可以检查学生对短语的理解,也可以训练学生的听力。
(二)全面性原则
游戏教学既是学生学习知识的媒介,也是同伴之间进行社会交往的媒介,这就要求游戏的参与率要高,大家都能动起来,通过游戏能使绝大部分学生有所提高,而不是部分学生的展示表演,在课堂教学中开展的游戏活动应让每个学生成为游戏活动的主体,让他们在教师的指导下积极的活动,教师要使每一个学生都参与到活动中去,要尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合体现协作精神的游戏,这样既可操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感,如果只有几个学生玩其他人观望,那么游戏效果会大打折扣,因为其他学生会逐渐失去兴趣,达不到教学目的。
例如:学生围坐一个圈,教师放一段轻松愉快的音乐,其间用一只玩具小动物在学生中依次传递,直到音乐停止,拿到玩具的学生,他要先介绍自己:“Hello, I’m ×××.”再向大家介绍坐在他左右两边的学生:“This is ×××.That is ×××.”被介绍者再相互问好。如:“Hi! Nice to meet you !”等。
为了提高参与率,教学中往往采用小组合作的方法。
例如:复习水果、食品、饮料词汇时,可通过玩小飞棋来达到教学目的。一些棋格中画上水果、食品、饮料图,4—6个学生通过掷骰子来变化自己棋子的位子,当某人的棋子停在某一图片上,如在orange ,他就说:“I like oranges.”或:“I don’t like oranges .”既复习了词汇、句型,又调动了学生的兴趣。
另外教师引导学生游戏时,应做到既有分组进行的,也有集体进行的,尤其要注意培养中下水平学生的大胆参与能力。
最后,教师要准确把握游戏的难度,特别是对于那些学习差的学生,在游戏中教师可以适当给他们以提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。
(三)创造性原则
游戏活动有了创造性才有了他在课堂中的生命。要有新意,能引人入胜,如果游戏呆板,不能激发学生的兴趣和热情,游戏就不能达到设计的效果。
小学生天性好奇、好动、好胜,注意力不能持久,意志较弱,很大程度上凭兴趣支配学习。刚开英语课时,绝大部分的学生都很感兴趣,这完全是好奇心的驱使,但随着时间的推移、教学内容的增多及难度的加深,有一部分学生的兴趣逐步减弱,个别孩子甚至兴趣全无。因此如何培养和保持学生的学习兴趣便成了教师亟待解决的问题。新编小学英语教材中每课都编排有Let's play的内容,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从而提高学生的语言交际能力。在教学实践中应注重努力顺应孩子的天性,采用各种生动有趣的游戏活动辅助教学。如“字母、单词接力赛”、“猜一猜”、“找朋友”、“课本小品”、“传话”、“听听画画”、“唱唱跳跳”、“小配音”、“小演员”、“开火车接力赛”等新颖有趣的游戏,尤其是竞赛性的游戏会使学生耳目一新,较好地调动了学生眼、耳、口、手等感官,通过视、听、说、写、画、唱、表演等活动,满足学生好动、好奇、好胜的心理,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,使整个课堂气氛活跃起来,让学生在心情舒畅、活泼欢乐的气氛中学习。
另外,也可根据节日、纪念日、场地来设计游戏
例如:圣诞节前,可进行圣诞老人派送礼物的智力竞赛游戏,训练学生的口语能力;三月十五日“学雷锋行动纪念日”,可进行“猜他在做什么好事”的游戏,操练一下现在进行时"What is he doing now?"的句型。利用节日、纪念日的契机设计的游戏,不仅可增加游戏的欢乐气氛,而且具有思想教育意义。如果场地大(如在综合室),可以玩“问路”的游戏:"Can you tell me the way to the Garden Hotel?""Yes,Go down this street. Turn ri
ght at the first crossing. It’s on the left."把学生桌椅摆成街区的样子,让他们边活动边操练问路用语。
在实际英语课堂教学过程中,教师应利用游戏教学无意注意的特性,适时适度的设置相关的,学生易于参与的,乐于接受的游戏活动,以让全体学生参与教学的全过程,使学生在学中玩,玩中学激发并保持学生英语学习的兴趣,帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,真正的实施素质教育。
(四)全面发展的原则
游戏应寓德育于活动之中。游戏不仅仅是“玩”,更重要的是通过游戏活动,培养学生良好的思想、习惯、情操,使他们全面发展。游戏教学应贯彻“学生为主体,充分发挥教师指导作用”的原则,注意面向全体学生,让全体学生都有机会参与。要在深入了解学生的基础上制定相应的目标,把握和监控好游戏的难度。对学习有困难的学生应给予提示,启发和鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。
游戏通常是一项集体活动,应充分发挥集体智慧。在合作的基础上,当每个学生都能积极思考时,游戏的趣味性就会大大激发儿童的内在动机,从而使他们比平时更会互相学习、互相帮助、互相促进、互相合作。课堂游戏往往是以同桌伙伴式或多人小组式展开竞赛,当集体做某一件事时,学生们平时的自卑或自傲或多或少得到抑制,取而代之的是团结和睦相互协作。在进行游戏活动时,教师要放得开,收得住。既要使学生积极参与,又要使游戏有序进行,这就需要培养学生的组织性和纪律性,同时还应注意培养学生良好的习惯
因此,在设计游戏教学时,应充分考虑儿童的年龄特征和心理需要,应坚持先进的教学方法与正确的教育观念相结合,把学习和发展的主动权还给学生,摈弃传统的灌输和被动记忆的教学方法,从兴趣入手,以活动为主,让学生在游戏活动中学习和发展,游戏教学法在小学英语教学中可以发挥重要作用,但只是语言教学的一种辅助手段。必须把握时机、精心设计、运用得体才能使其在提高学生的英语素养上更好地发挥作用。
四、运用游戏教学法对教师的要求
(一)教师要有较强的口语表达能力