VRay渲染器教程 下载本文

在Opacity不透明贴图通道上指定VRayEdges Tex的渲染效果如下图:

注:在Standard标准材质参数面板中Wire线框选项,由于VRay渲染器不支持,使用VRayEdges Tex进行替代。常用于制作镂空物体如滕椅等。

VRayHDRI(高动态贴图类型)参数的讲解

高动态贴图多用于模拟外部环境,不仅是一张图像,它带有光信息的文件,对环境可以产生照亮的作用,在工业产品造型渲染使用较为方便,无需要创建灯光即可以得到一个理想效果。

HDR map:高动态贴图文件路径。

Browse:浏览。根据需要选择适合的文件。注:为.hdr文件格式。

Multiplier:强度。控制图像的强度。强度值的提高,对环境的影响较大。

Horiz.rotation:水平旋转。

Flip horizontally:水平翻转。

Vert. rotation:垂直旋转。

Flip vertically:垂直翻转。

Gamma:明暗程度。一般保持默认。

Map type:贴图类型。

Angular map:锐角的分布方式。

Cubic environment:立方的分面方式。

Spherical environment:球形环境。使用较多

Mirrored ball:镜像板。

Explicit map channel:通道方式。

1、为场景中的佛像指定一种VRay Mtl材质,将Diffuse过渡色R.G.B分别为89;Reflect反射值设置R.G.B分别为176,再指定一种Falloff衰减贴图。勾选Enviroment环境色,并将其颜色调节为R.G.B分别为180左右。 渲染效果如图:

2、渲染发现环境并不真实,接下来为Enviroment环境色,指定一张HDRI贴图,将VRay HDRI关联复制到材质面板中,再指定一张合适的图像,并修改其参数、渲染效果如下图:

3、再次渲染发现已经得到一个理想的环境,却发现物体反射部分不够真实,由于反射的是默认环境色,现在再将VRay HDRI贴图复制给反射环境,得到的效果如下图: