《引导线的使用》教案
一、教材分析
本课题出自电子工业出版社初中信息技术第四册第一单元第4课。本节主要内容是让学生掌握Flash引导线的使用,学会制作曲线运动的动画。在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导线的使用,物体沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。本节是Flash动画中必须掌握的内容,也是教材中设置的重点内容,所以本节课在教材中的地位和作用是极其基础和重要的。在指导学生学习时由浅入深,引导学生循序渐进的学习本节内容。
二、教学目标
(一)知识目标:
1、理解引导层的作用;
2、掌握引导层的添加;
3、掌握引导线在动画制作中的作用;
4、掌握引导线的绘制;
(二)能力目标:
1、培养学生自主学习和探究学习的能力;
2、提高学生的实践操作能力和创新能力。
(三)情感态度与价值观:
通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,让学生享受成就感,树立自信心。
三、教学重点、难点
重点:引导层的添加,引导线的应用
难点:1、引导线路径必须绘制在引导层中
2、引导线的原理
四、教学方法:
任务驱动法、讲解法、演示法、小组合作法、尝试操作法
五、教学资源:多媒体网络教室,多媒体课件
六、教学过程
(一)情境导入:
(设计意图:通过展示引导线动画实例,激发起学生的学习兴趣、学习欲望;引出本节所学课题。)播放蝴蝶在花丛中飞舞动画,并配有轻松的音乐。
(二)探求新知
(设计意图:通过让学生自主发现,了解文档窗口中已有图层;认识【添加引导图层】按钮;在探究中掌握引导层的添加方法。)
1、打开Flash文档
(1)打开师已经准备好的一个Flash文档,文档中教师已建好两个图层:
图层一:名为“花丛”的背景图片;图层二:名为“蝴蝶图层”。
(2)提问。(在这个Flash文档中的时间轴面板中你有哪些发现?下面我们来认识一下时间轴面板中下面的第二个按钮,哪位同学能说一下它是什么按钮?)
2、讲解引导线的作用
3、创建“引导层图层”。(任务一)
单击图层面板下方的【添加引导图层】按钮,在蝴蝶层上方就建立了一个引导图层。
4、绘制蝴蝶运动路径。(任务二)
单击“引导层图层”的第1帧,,用工具栏中的【铅笔】工具,绘制一个蝴蝶自然飞舞的曲线。
5、建立引导线动画。(任务三)
(1)插入关键帧
(2)调整关键帧元件位置
(3)创建补间动画
6、测试影片
7、保存文件为“蝶恋花.fla”。
8、作品展示
(1)成功作品展示。
(2)失败作品展示,并查找失败原因。
(3)修改没有成功的作品
(三)知识延伸
(设计意图:通过创意设计,提高学生知识应用能力、实践操作能力,培养学生的创新精神、创新能力。)
1、展示成果,评价交流
2、创意设计在原有基础上让学生进行自由创新(小组合作)
选择部分有代表性的作品进行展示,分别从动画创意、使用技术、动画效果等方面给予评价。
四、课堂总结
(设计意图:培养学生对知识的归纳、总结能力,回顾本节内容,巩固强化知识点。)
本节课你学到哪些新词语、新知识点?先由学生归纳总结引导层的添加、引导线设置的方法,以及引导线在运动动画制作中要注意的问题,然后由教师补充完整。
五、课后作业
(设计意图:进一步巩固强化本节所学的知识点。)
制作汽车沿固定路线行驶动画
结束语: 同学们,我们这节课过得非常愉快,你们发挥想象力,创作出这么多优秀作品,给我们带来了美的享受,让我们继续期待下节课的学习吧。